Skip to content Skip to sidebar Skip to footer

PAT MP Informatika Kelas 11 Semester 2 SMA/SMK/MA/MAK, Contoh 1 Soal Dan Jawaban Penilaian Akhir Tahun (PAT)

 

Assalamu,alaikum...Wr.Wb.
Semoga kita semua dalam lindungan Allah SWT. Amin. Tetap semangat belajar. Pada kesempatan ini Admin mohon ijin berbagi informasi:
  1. Untuk melihat Bacaan Al-Qur'an KLIK... TULISAN BIRU INI.
  2. Untuk melihat Kegiatan Relegius KLIK... TULISAN BIRU INI.
  3. Untuk melihat Lagu Lagu Nasioanal KLIK... TULISAN BIRU INI.
  4. Untuk melihat Kegiatan Ekstra Kulikuler KLIK... TULISAN BIRU INI.
  5. Untuk melihat Informasi KLIK... TULISAN BIRU INI.
  6. Untuk melihat Tutorial E Kinerja KLIK... TULISAN BIRU INI.
  7. Untuk melihat Tutorial Pendidikan / MySAPK KLIK... TULISAN BIRU INI.
  8. Untuk melihat Tutorial Umum KLIK... TULISAN BIRU INI.
  9. Untuk melihat Pembelajaran Kelas VI KLIK... TULISAN BIRU INI.
  10. Untuk melihat Kegiatan Siswa Kelas VI KLIK... TULISAN BIRU INI.
  11. Untuk melihat Kegiatan Siswa Kelas V KLIK... TULISAN BIRU INI.
  12. Untuk melihat Taman Bermain KLIK... TULISAN BIRU INI.
  13. Untuk melihat contoh PAS MP Informatika Kelas XI Semester 1 SMA/SMK/MA/MAK KLIK... TULISAN BIRU INI.
  14. PAT MP Informatika Kelas XI Semester 2 SMA/SMK/MA/NAK, Contoh 1 Soal Dan Jawaban Penilaian Akhir Tahun (PAT)

Penilaian Akhir Tahun (PAT)

Satuan Pendidikan : ..............................
Mata Pelajaran        : Informatika
Kelas                         : XI (sebelas)
Semester                 : 2 (dua)
Waktu                       : 90 menit
Nama                        : ..............................

I.    Petunjuk Umum.

  1. Berdo’alah sebelum mengerjakan!
  2. Isi identitas kamu pada lembar soal menggunakan pena.
  3. Jagalah lembar soal agar tidak rusak, sobek, ataupun terlipat.
  4. Jumlah soal sebanyak 35 butir dengan 20 (dua puluh) pilihan ganda, 10 (sepuluh) isian dan 5 (Lima) uraian.
  5. Periksa dan bacalah setiap butir soal dengan seksama sebelum kamu menjawabnya.
  6. Laporkan kepada pengawas bila ada yang kurang jelas.
  7. Pilih jawaban yang kamu anggap paling benar.
  8. Periksa kembali pekerjaan kamu sebelum diserahkan kepada pengawas.
  9. Lembar soal tidak boleh dicoret-coret.

II.      Berilah tanda silang (X) pada huruf A, B, C, atau D sebagai jawaban yang benar.

1.       Istilah untuk seperangkat hak eksklusif yang masing-masing diberikan kepada seseorang yang telah menghasilkan 5 karya dari olah pikirnya disebut....
A. Licensee.
B. Licensor.
C. Programmer.
D. System analyst.
Jawaban
A. Licensee.

2.       Berikut ini merupakan karya yang termasuk ke dalam hak kekayaan industri adalah....
A. Program komputer.
B. Kopi arabika kintamani Bali.
C. Lukisan.
D. Tari Pendet.
Jawaban
A. Program komputer.
 
3.       Karya seni batik merupakan karya yang termasuk ke dalam....
A. Hak cipta.
B. Hak paten.
C. Hak kekayaan industri.
D. Merk dagang.
Jawaban
A. Hak cipta.

4.       Hak yang timbul secara otomatis setelah suatu ciptaan diwujudkan dalam bentuk nyata tanpa mengurangi pembatasan sesuai dengan ketentuan peraturan perundang-undangan disebut....
A. Hak cipta.
B. Hak paten.
C. Hak kekayaan industri.
D. Merk dagang.
Jawaban
A. Hak cipta.

5.       Berikut ini adalah maksud diberikannya hak eksklusif dari negara kepada individu pelaku HKI (inventor, pencipta, atau pendesain), kecuali....
A. Sebagai penghargaan atas hasil karyanya.
B. Memicu orang lain untuk dapat lebih lanjut mengembangkannya lagi.
C. Menunjang untuk diadakannya sistem dokumentasi yang baik atas segala bentuk kreativitas .
D. Membuka kemungkinan munculnya teknologi atau hasil karya lain yang sama.
Jawaban
D. Membuka kemungkinan munculnya teknologi atau hasil karya lain yang sama.

6.       Undang Undang yang melindungi hak cipta di Indonesia adalah....
A. Undang-Undang Nomor 6 tahun1982.
B. Undang-Undang Nomor 20 tahun 2016.
C. Undang-Undang Nomor 13 tahun 2016.
D.Undang-Undang Nomor 28 tahun 2014.
Jawaban
D.Undang-Undang Nomor 28 tahun 2014.

7.       Undang Undang yang melindungi hak paten di Indonesia adalah....
A. Undang-Undang Nomor 6 tahun 1982.
B. Undang-Undang Nomor 20 tahun 2016.
C. Undang-Undang Nomor 13 tahun 2016.
D. Undang-Undang Nomor 32 tahun 2014.
Jawaban
C. Undang-Undang Nomor 13 tahun 2016

8.       Pemberian izin untuk memanfaatkan hak atas kekayaan intelektual disebut....
A. Lisensi.
B. Hak cipta.
C. Hak kekayaan industri.
D. Hak atas kekayaan intelektual.
Jawaban
A. Lisensi.

9.       Seseorang atau pihak yang memberikan lisensi disebut dengan....
A. Lisensi.
B. Programmer.
C. Licensee.
D. Licensor.
Jawaban
D.Licensor

10.     Lisensi yang umumnya terdapat pada lisensi software komputer, di mana lisensi diberikan oleh pemilik lisensi kepada perorangan untuk menggunakan software komputer tersebut disebut....
A. Lisensi hak atas kekayaan intelektuaL.
B. Lisensi massal.
C. Lisensi merek barang atau jasa.
D. Lisensi hasil karya seni dan karakter.
Jawaban
A. Lisensi hak atas kekayaan intelektuaL.

11.     Lisensi yang dapat diberikan kepada pihak lain agar pihak tersebut dapat menjual produk atau jasa di bawah pemiliki lisensi merek dagang tersebut disebut....
A. Lisensi hak atas kekayaan intelektual.
B. Lisensi massal.
C. Lisensi merek barang atau jasa.
D. Lisensi hasil karya seni dan karakter.
Jawaban
C. Lisensi merek barang atau jasa.

12.     Jenis lisensi yang menawarkan versi Demo atau versi uji coba dari software yang ditawarkan dengan jangka waktu tertentu disebut....
A. Lisensi berbayar.
B. Lisensi freeware.
C. Lisensi trial.
D. Lisensi open source.
Jawaban
C.Lisensi trial.

13.     Pada aplikasi/ software antivirus umumnya memakai jenis lisensi....
A. Lisensi berbayar.
B. Lisensi freeware.
C. Lisensi trial.
D. Lisensi open source.
E. Lisensi shareware.
Jawaban
A. Lisensi berbayar.

14.     Jenis lisensi yang memberikan kebebasan kepada pengguna untuk menggunakan, menggandakan dan menyebarluaskan software yang dipakai disebut....
A. Lisensi berbayar.
B. Lisensi freeware.
C. Llisensi trial.
D. Lisensi shareware.
Jawaban
D. Lisensi shareware.

15.     Jenis lisensi yang dapat digunakan, dikembangkan, diubah, dan disebarluaskan secara gratis disebut dengan....
A. Lisensi berbayar.
B. Lisensi freeware.
C. Lisensi trial.
D. Lisensi open source.
Jawaban
B. Lisensi freeware.

16.     Seseorang atau pihak yang menerima lisensi disebut dengan....
A. Lisensi.
B. Programmer.
C. Licensee.
D. Licensor.
Jawaban
C. Licensee.

17.     Berikut ini merupakan model-model bisnis di bidang informatika, kecuali....
A. Iklan.
B. Service software.
C. Jasa konsultasi.
D. Lisensi produk seni.
Jawaban
D. Lisensi produk seni.

18.     Bidang usaha yang berkaitan dengan pembuatan dan pengembangan website disebut....
A. SEO.
B. Blog..
C. Desain grafis
D. Web development.
Jawaban
D. Web development.

19.     Bidang usaha yang dapat membuat tampilan menjadi menarik dengan menggunakan skill atau kemampuan desain yang baik disebut....
A. SEO.
B. Blog.
C. Desain grafis.
D. Web development.
Jawaban
C. Desain grafis.

20.     Bidang usaha yang bertujuan untuk menaikan posisi website agar berada di halaman pertama pencarian disebut....
A. SEO.
B. Blog.
C. Desain grafis.
D. Web development.
Jawaban
A. SEO.

21.     Berikut ini yang merupakan pilar dari berpikir komputasi, kecuali....
A. Perbandingan.
B. Abstraksi.
C. Pengenalan pola.
D. Algoritma.
Jawaban
A. Perbandingan.

22.     Suatu cara untuk menemukan representasi permasalahan dengan mengambil karakteristik umum adalah pengertian dari....
A. Algoritma.
B. Dekomposisi.
C. Abstraksi.
D. Perbandingan.
Jawaban
C. Abstraksi.

23.     Menggunakan solusi yang sama untuk permasalahan yang mirip adalah pengertian dari....
A. Perbandingan.
B. Abstraksi.
C. Pengenalan pola.
D. Algoritma.
Jawaban
C. Pengenalan pola.

24.     Memecah masalah besar menjadi beberapa submasalah yang lebih kecil adalah pengertian dari....
A. Perbandingan.
B. Abstraksi.
C. Pengenalan pola.
D. Dekomposisi.
Jawaban
D. Dekomposisi.

25.     Sekumpulan instruksi yang sistematis untuk menyelesaikan suatu masalah adalah pengertian dari....
A. Perbandingan.
B. Abstraksi.
C. Pengenalan pola.
D. Algoritma.
Jawaban
D. Algoritma.

26.     Berikut merupakan contoh kasus optimasi adalah....
A. Menemukan rute terpendek dari Bandung ke Surabaya.
B. Menemukan angka terbesar dari sekumpulan angka.
C. Menemukan angka terkecil dari sekumpulan angka.
D. Melakukan perbandingan pada tiga buah bilangan.
Jawaban
A. Menemukan rute terpendek dari Bandung ke Surabaya.

27.     Berikut yang merupakan jenis kasus optimasi adalah....
A. Iterasi.
B. Maksimasi.
C. Kombinasi.
D. Pengulangan.
Jawaban
A. Iterasi.

28.     Kasus optimasi untuk mendapatkan nilai maksimal adalah....
A. Iterasi.
B. Maksimasi.
C. Kombinasi.
D. Pengulangan.
Jawaban
B. Maksimasi.

29.     Kasus optimasi untuk mendapatkan nilai minimal adalah....
A. Iterasi.
B. Maksimasi.
C. Kombinasi.
D. Minimasi.
Jawaban
D. Minimasi.

30.     Algoritma yang akan mencoba satu per satu kemungkinan sampai mendapatkan hasil terbaik adalah....
A. Greedy.
B. Brute force.
C. Bubble sort.
D. Insertion sort.
Jawaban
B. Brute force.

31.      Algoritma yang akan memilih kemungkinan terbaik saat itu tanpa melihat jauh ke depan adalah....
A. Greedy.
B. Brute force.
C. Bubble sort.
D. Insertion sort.
Jawaban
A. Greedy.

32.     Saat Anda menggambar kuda, ternyata kuda kuda tersebut memiliki struktur yang mirip, telinga yang mirip, empat kaki, dan ekor yang panjang. Kasus tersebut adalah contoh dari....
A. Perbandingan.
B. Abstraksi.
C. Pengenalan pola.
D. Algoritma.
Jawaban
C. Pengenalan pola.

33.     Aldo baru saja membeli televisi baru dan terdapat buku petunjuk yang berisi instruksi-instruksi untuk memasang televisi dengan benar. Instruksi pada kasus tersebut adalah contoh dari....
A. Perbandingan.
B. Abstraksi.
C. Pengenalan pola.
D. Algoritma.
Jawaban
D. Algoritma.

34.     Agung ingin menanam palawija di kebunnya. Namun, ada banyak jenis palawija yang ingin dia tanam sehingga kesulitan melakukan semuanya sekaligus. Oleh karena itu, dia membagi penanaman menjadi beberapa bagian sesuai jenis tanamannya. Kasus tersebut adalah contoh dari....
A. Perbandingan.
B. Abstraksi.
C. Pengenalan pola.
D. Dekomposisi.
Jawaban
D. Dekomposisi.

35.     Seorang mahasiswa yang akan melakukan pendaftaran ulang diberi pertanyaan mengenai beberapa informasi pribadinya, seperti nama, tanggal lahir, jenis kelamin, dan nomor telepon. Akan tetapi, dia tidak ditanya mengenai hobi atau warna favoritnya. Kasus....
A. Perbandingan.
B. Abstraksi.
C. Pengenalan pola.
D. Algoritma.
Jawaban
B. Abstraksi.

36.     Konsep yang mengatur kepercayaan, proses berpikir, serta perilaku karyawan agar tujuan yang diharapkan oleh perusahaan dapat tercapai adalah konsep dari....
A. Konsep berkolaborasi.
B. Konsep beradaptasi.
C. Konsep bekerja sama.
D. Konsep budaya kerja.
Jawaban
D. Konsep budaya kerja.

37.     Budaya kerja timbul akibat dari....
A. Hasil bekerja kompetitif.
B. Hasil bekerja sama antar anggota.
C. Hasil bersaing.
D. Hasil kesuksesan individu.
Jawaban
B. Hasil bekerja sama antar anggota.

38.     Secara umum, ciri-ciri perusahaan dengan budaya kerja yang sehat adalah....
A. Karyawan dengan gaji yang besar.
B. Perusahaan yang karyawannya sangat banyak.
C. Karyawan yang selalu berkompetitif.
D. Karyawan yang mematuhi peraturan dan SOP.
Jawaban
D. Karyawan yang mematuhi peraturan dan SOP.

39.     Kemampuan manusia dapat menyesuaikan diri dengan perubahan serta menghadapi rangsangan baik positif maupun negatif merupakan kemampuan....
A. Kemampuan berkolaborasi.
B. Kemampuan beradaptasi.
C. Kemampuan untuk memutuskan.
D. Kemampuan jiwa pemimpin.
Jawaban
B. Kemampuan beradaptasi.

40.     Budaya kerja sangat penting karena pada akhirnya akan....
A. Mempengaruhi gaji karyawan.
B. Mempengaruhi kompetisi antar karyawan.
C. Mempengaruhi suasana kerja.
D. Mempengaruhi seluruh perusahaan.
Jawaban
D. Mempengaruhi seluruh perusahaan.

41.     Berikut ini merupakan tujuan dari budaya kerja, kecuali....
A. Mengubah sikap dan perilaku karyawan.
B. Meningkatkan produktivitas kerja.
C. Siap untuk menghadapi tantangan di masa yang akan datang.
D. Meningkatkan tingkat kesulitan dalam proses kerja.
Jawaban
D. Meningkatkan tingkat kesulitan dalam proses kerja.

42.     Berikut ini merupakaan manfaat dari penerapan budaya kerja yang baik, kecuali....
A. Membangun rasa kekeluargaan.
B. Transparansi dan saling terbuka.
C. Membuat kerja lebih produktif.
D. Berfikir kompetitif.
Jawaban
D. Berfikir kompetitif.

43.     Pedoman atau acuan dalam bekerja sesuai dengan tata kerja, prosedur kerja dan sistem kerja yang berlaku di suatu perusahaan disebut....
A. Algoritma.
B. Budaya kerja.
C. SOP.
D. Dokumen.
Jawaban
C. SOP.

44.     Berikut ini merupakan pilar-pilar dalam berpikir komputasi, kecuali....
A. Pengenalan pola.
B. Enkripsi.
C. Abstraksi.
D. Algoritma.
Jawaban
B. Enkripsi.

45.     Konsep pemikiran logis dan sistematis dalam mencari solusi untuk memecahkan sebuah masalah disebut.....
A. Algoritma.
B. Berpikir komputasi.
C. SOP.
D. Berpikir sistematis.
Jawaban
B. Berpikir komputasi.

Semoga informasi materi diatas bermanfaat. Mohon maaf atas kesalahan dan kekurangan, saran dan masukan sangat berarti untuk perbaikan kedepan, jika bermanfaat dan membantu silahkan di SHARE. Terima kasih atas kunjungannya.
Wassalamu'alaikum...Wr.Wb.

Post a Comment for "PAT MP Informatika Kelas 11 Semester 2 SMA/SMK/MA/MAK, Contoh 1 Soal Dan Jawaban Penilaian Akhir Tahun (PAT)"